Spillmekanismer og innovasjon
«Gamification» går ut på å bruke spillelementer inn i ikke spillrelaterte aktiviteter. Leder ved SFI-et CSI, Per Egil Pedersen, har blogget og skrevet en kronikk i Dagens Næringsliv der han peker på mulighetene for å utnytte disse mekanismene bedre i forskningsdrevet innovasjon.
– Vi har en tendens til å tenke at fremtidens problemer og forutsetninger for å løse dem er en lineær framskrivning av dagens, men vi må ikke glemme at dagens ungdom, vel trent i disse spillmekanismene, er de som skal skape fremtidens innovasjoner. Da må vi huske at de mekanismene som motiverer dem til å spille også kan brukes for å stimulere dem til å innovere, skriver Pedersen.
Les mer på CSI-bloggen her.
- Publisert:
- 08.05.2012
- Sist oppdatert:
- 08.05.2012